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无尽的拉格朗日战斗系统怎么玩
一、舰队阵型和编排
出征战斗前,玩家首先要做的就是进行编队,一支舰队的初始指挥值为300,将基地内相关的建筑升满后可以提升到400,这就是一支舰队的最大容量。
在编队界面中,点击左下角的舰队按钮可以查看舰队的阵型编排。
舰船在阵型里的位置分为前排、中排和后排。战斗中敌我双方的舰船会根据武器的战斗序列来依次攻击前、中、后排的敌人。
舰船在阵型中的位置是固定的,无法进行调整。
比如乌拉诺斯之矛重型战巡为前排战舰,那将其编入队伍里后会自动放到前排。玩家可以在蓝图中打开定位页面确认舰船在阵型中的位置。
玩家可以根据自己的需求来编排不同定位的舰队,以便于用来实现自己的战略、战术目标。
比如以航母、重巡为核心的主力战斗部队,用于正面战场的对决。以少量移速较快的小型战舰所组成的机动部队,用于侦察定位、设立计划圈以便于开启曲率航行等等。
二、战斗指令
位于战略地图上的敌对目标,玩家可以点击并选择[行动]指令来进行作战。
确认画面里,左下方能够挑选舰队的移动路线。玩家可以选择最短的直达路线,也可以选择经由其他区域绕行。
中间则显示了作战的胜率,玩家尽量要保证胜率较高的情况下出征,以减少舰船的战损,毕竟战后舰船的维修等等都要花费不少时间。
增援指令:
利用增援指令玩家可以将基地内的战舰快速派遣到已经出击的舰队中。通过增援出击的战舰会以比曲率航行更快的速度进行移动,效果非常显著。战斗中玩家可以善用这个指令来达到快速增兵的目的。除此之外,这个指令对同盟的盟友也有效。
驻守指令:
针对于矿点、设施的防守指令。进行驻守的舰队会自动攻击来袭的敌人。
封锁指令:
区域型的战斗指令,比如玩家需要封锁整个计划圈时就可以使用该指令。实施封锁的舰队会自动攻击经过该区域内的其他舰船。玩家可以利用该指令封锁NPC的据点周边区域,这样就能定期自动攻击NPC派出来的舰队获取经验。
集结指令:
通过集结指令,玩家可以建立一个集结点。同盟玩家的舰队都能到集结点汇合,并进行统一的指挥,一般用于大规模的战役中。
撤退指令:
战斗中玩家可以选择撤退指令来脱离战斗,以避免全军覆没或达成一些消耗目的。另外,玩家也可以通过取消计划圈这种方式来脱离战斗。
三、战斗界面
两支舰队交战后,玩家可以点击画面中的舰队,选择[查看]指令来进行观看。
游戏中的战斗基本为自动进行,玩家能点选右下角的舰船列表来查看所有舰船的血量等信息。
如果觉得战况不利或是不想继续战斗的话,可以切回战略地图,选择撤退指令。
战斗中舰船被摧毁后,有几率触发紧急避险机制。触发该机制的舰船在战后会自动返回基地进行维修,一般高级的航母、战巡等等舰船更容易触发该机制。
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