下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于亡者之夜阵容装备搭配攻略的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊亡者之夜阵容装备搭配攻略的话题。
大机枪根本没有,最后的神装是一把镭射枪加一把打机枪,不过还没有试过两把镭射枪!!两个人在前面守,一个人守最下面,剩下一个人跑动!!没子弹就让那个跑动的来换防!!!每一局的开始会有弹药夹补充一定要拿到!!这样话应该会打到比较多的局数。还有一种打法就是四个人都换好枪,到二楼的楼梯处,一个人在最后面不停地买手雷,不停地仍,然后一个人守前面,一个人守左边,前提是楼梯接口处不要打开,还有就是我刚才说的装备!!还有就是对员的配合了!!
亡者之夜2.8工程的功略
开始以及道具篇:地图一开始,全部人员都应该往集合地点去,路上除非敌人主动攻击你,否则不要打,尽快赶到集合地点.路上多检点道具.到集合地点后把非本职业的道具都丢出来,不要等人问你拿了再给别人.关于道具,我来仔细说明一下.首先是武器,如果有人看到魔女和黑箭这两样专用道具,马上打出来,让火或者狙击来检.火和狙击看如果距离不远的话就过去拿一下,如果远的话就别拿了,等下游击经过的时候再拿.然后是机枪,一般的话游戏里会有两个重步,机枪就给其中之一.而且除了火和狙击以外是都能拿的,就拿起来带到集合地点好了,如果发现者是火或者狙击而不能拿的话,和上面其他人拿魔女和黑箭的方法一样处理我就不多说了.然后是盔甲,游戏里共有3种, 5 8 12的.队伍中如果有火的话, 12一定要给他,至于其它的,为了抵挡狗群,如果有条件的话身上就随便带一件吧.再来是U238子弹,应该一共有3个,其中两个是给重步这是不用多说的,至于剩下的一个,如果队伍中有突击升级第四个技能(加少量攻击和减少换子弹时间)而且弹药充足的话就给他吧,反正优先给突击(他100子弹),其次是狙击,再次才是其他职业.穿甲弹的话狙击和突击能拿一定要拿,其他职业随便.然后是武器,游戏中有流弹发射器,火箭筒,霰弹枪(2种)3种,以及相应的特殊弹药.流弹发射器和火箭筒的话优先给爆破,他们引爆炸药的时候有用.霰弹枪优先给狙击和医生防身.一般在地图上没找到副武器以前却会找到很多副武器的特殊弹药,身上如果能带的话就带着吧,一有人拿到副武器其他人应该马上把身上的相应弹药给他.再来是关于弹药(普通).原版中弹药是极为紧张的,集合的时候除了火和重步找到弹药就吃以外,其他都应该把找到的弹药带到集合地点优先提供给火和重步.这里还有个小技巧,弹药有两种出现方式,一种是弹夹,一种是弹药箱.身上有弹药箱的话是可以把弹夹并到弹药箱里的.还有,如果一个人不是火或者重步,列如他是医生,他在集合前已经带满了道具但路上又看见一个,放不下,这时候如果身上有弹药的话就先全部吃光空出空格拿道具,等到了集合地点以后再用技能里的卸下弹夹来拿下刚才吃掉的弹药.这里再补充一点,关于卸下弹夹这个技能是很有用的,除了上面的使用方法以外,游戏后期弹药不平衡的时候也要多用这个技能来调整弹药.需要说明的是弹夹是一个一个卸下来的,如果身上有空格就变成一个弹夹到空格里,如果身上满了就会直接掉一个弹夹到地上.再来是炸药了,炸药有3种:地雷,连锁和炸药.这些都优先给爆破,等下我会在爆破的使用中具体说明,这里需要说的是在爆破身上放满炸药但还有多的时候其他人一定要帮他带一下.其他人在3种炸药中可以使用炸药,但连锁和地雷尽量交给爆破来使用.当然,如果一个爆破手用的很熟练的其他职业人员也可以适量得使用,前提是有爆破身上的炸药满了而且有多余的给你用.然后是药品相关,药品有4种:兴奋,急救,血清,绷带.兴奋其他人没多大用处,多数是给侦察用的,急救全部给医生,其他人等医生拿满了再拿,绷带不仅可以止血还可以 HP,医生就不要拿了,其他易受伤的职业如火和侦察身上一定要带一包(2个)的.血清的话说实在没多大作用,因为医生一开始就可以解毒,除非中毒人太多医生忙不过来时候才有用,一般我个人觉得除非你身上很空才拿,否则的话就丢掉算了.照明工具有两种,一个是公路照明一个是信号弹,信号弹是侦察必备的,有多余的其他人拿着自己也可以用,尤其是指挥者更是要多用用.而公路照明的话爆破和狙击身上有空的话就拿一个用吧,可以事先发现敌人并对其实施打击.最后是电池,前期应该给爆破,爆破做炸弹很伤魔法的带一个在身上可以缓解一下,后期医生开了兴奋的话就给医生吧,整个游戏应该一共可以拿到两个.其他应该没什么道具了. 各个职业的精简讲解: 狙击:优点是攻击力最高射程最远,缺点是攻击速度最慢.一般来说用狙击最大的用处就是用狙击的放大镜技能事先发现胖子版军和道具.关于技能的话放大镜是一定要升的,由于攻击频率低,致命一击是用来提升攻击力里必要手段,第四个技能升级的是射程和意外打击的攻击力,有空的话可以升.至于烈性弹由于极其容易误伤自己人,所以不推荐升级该技能.身上的道具一般如下:黑箭 霰弹枪穿甲 绷带 公路照明. 重步:优点是攻击速度快子弹数多,缺点是移动力慢攻击力偏小.重步有两种,一种是光重一种是急重.光重顾名思义是加光环的,急重则是不升级光环升级其他加攻击速度的.光重的话第一二个技能只加一级,优先加第三四尤其是第四个光环技能.急重的话优先升级第二三个技能,第四个技能一级也不升.同样是一个弹夹,其他人只有30~100发子弹而重步有200发,所以注定了重步是队伍中的攻击主力,打怪优先由重步出手,而且一开始集合的时候其他人的子弹应该有限提供给重步,一开始重步不吃到40个弹夹不要停.身上道具:机枪 U238 绷带 突击:突击是最适合初学者使用的职业,能力平均,要注意的只有一点,就是枪流弹不要炸到自己人也不要引爆到爆破放的炸药(爆破要求其引爆另当别论).其他我就不多说了.身上道具:穿甲 绷带 火:火的射程很短,但是火打死的怪物不会复活,而且因为火有时会烧到自己人所以火一般都是离开队伍一小段距离来开路或者断后,这几个原因使火成为队伍中重步以外又一个攻击主力.尤其是在打复活狗时候尤其重要,对付一般的复活僵尸也让火来的话更可以节约队友的子弹.不过本人不太会使用火,这里就不再罗嗦了,希望有火的高手来补满火的使用方法.身上道具:魔女 反作用( 12) 绷 爆破:爆破的威力在于熟练的使用各类炸药打击大片的敌人.至于使用方法,爆破完全使用手册中已经写得很清楚了我就不再多说了,这里只补充2点个人心得:1.在一开始游击时候,当爆破到3级可以制作地雷但能放不能收时,就可以利用地雷 连锁消灭大批敌人了.首先,爆破要走在队伍最后,而且其他队友要能很好得保护到爆破但又不被爆破的炸弹影响到.然后在敌人经过的路上先放一个连锁,向前走几步,再放一个地雷使连锁可以被地雷引爆,这样的话敌人成一直线先经过连锁的时候没有爆炸,在经过地雷的时候已经有大片敌人在连锁的范围里,地雷和连锁一起爆炸的范围比单个地雷大许多,作用好了不止一倍.尤其在转角等怪物必经路上效果奇好.2.在后期抵御狗群的时候,将方法1的安放方法倒一倒,先地雷后连锁,因为狗的速度很快,一般他跑过地雷炸的时候狗已经走到了地雷爆炸范围的边缘或者直接跑出了爆炸范围,这样对狗的伤害是很小的,但加一个连锁以后可以使狗正好在连锁的爆炸范围里被消灭,而且如果后面还有其它狗的话增加爆炸范围有时候可以多炸掉几条.炸药对爆破的作用其实不大,因为前期爆破可以用火箭筒技能引爆,而后期则可以直接做极束连锁来引爆了,其中极束连锁单独作用的威力又大于炸药,所以不如用炸药来炸树或者早期炸大片敌人或者直接交给其他人使用自己安心做连锁.身上装备:连锁捆 地雷捆 霰弹枪 绷带 流弹发射器/火箭筒 侦察:侦察的优点在于移动速度最快视野范围最大,缺点在与HP极少,基本上被鸟两三下就没了,所以侦察可以说是本游戏中最难使用的角色.但鉴于本游戏的地图实在太大,道具物资的重要性又实在太高,预先探知敌人的位置也是战略中极为重要的一环,所以侦察注定是队伍中最重要的人员之一,通常都由高手担任,并且兼职队伍的指挥者.一般来说,侦察会先指定整个队伍的前进路线,并且先队伍一步走在路线的两边以查找物资并将其放在队伍的必经之路上.侦察会很好得掌握队伍的行军时间以保持和队伍的距离,又应该熟知整个游戏中怪物出现的时间和种类以避免在查找物资的时候被围攻.总之,缺了任何一条你都不能成为一个优秀的侦察.一个好的侦察在离开队伍的时候甚至是不开一枪的,而在队伍中的时候又最会把握时机来提升自己的等级.现在说说侦察的技能吧,侦察的技能中,致命一击可以说是完全没有用处的,有用的就是后面3个了.而其中的信号弹只要升一级就足够找物资的时候使用了.剩下的侦察训练和跑步技能则是重点提升对象.跑步技能可以增加跑步时间和速度,而侦察跑步技能的恢复又高于其他人,所以说使用频率是很高的.而侦察训练出来的3个技能更是有用,目标锁定可以通知队友敌人所在,便于爆破事先安放炸药,空中袭击和火炮技能更是能有效打击敌人,尤其是火炮,范围广威力大,只要将敌人吸引进狭窄的地方,更可以使出惊人威力!我曾经看到一个侦察用火炮消灭了6个胖子和一群小怪!!!!不过火炮的范围太广也极其容易炸到自己人,所以说侦察事先一定要通知队友并组织撤退.身上道具:公路照明 信号弹 兴奋剂 绷带 医生:医生这个职业从名字就可以看出是干什么的就不用我多说了吧.我直接详细讲解一下技能好了.同样的,致命一击对医生也是毫无用处的,不用考虑.剩下的3个技能中, HP其实也没一点用处,因为有急救包和急救针技能,还是等其它技能都升完了再升级好了.然后是兴奋剂技能,前期的兴奋剂是体现不出多少作用的,但一旦到了4级以后就不一样了,可以大大得提高整个队伍的作战能力.一般,前期医生是节约魔法植,到后期技能4级以后才点右键自动开启的,不过个人建议还是手动好.优先加给重步和狙击.想想吧,拿了机枪U238的急重站在5级光重旁边再打了5级兴奋剂,还有同样拿了黑箭U238的狙击,恐怖2字决不夸张,就单此二人便足可以在一胖子近身前解决他,当然前提是要有足够弹药.至于医生的4个护理技能分别是解毒,急救针( 100HP),治疗伤口和治疗骨折.其中最重要的该是治疗骨折了吧,其他都是可以用药物治疗的,惟独骨折,只有5级医生才可以治疗.如果队伍中没有医生但却有人骨折的话........祈祷吧.身上道具:霰弹枪 电池(后期) 急救包N个
最后再提一下技能升级时的留点妙用吧.由于本游戏中,一开始1级的时候就有两个技能点可以分配,所以一开始就能升级两个技能.按理说,当你等级2的时候由于升级过两个技能了,只可以在剩下的两个技能里择其一而升级.其实不然!!!!你仔细看看生过级的两个技能可以发觉,那两个技能都要求你3级的时候才可以升级.那么,我要说的是,你2级的时候不要升级,等到3级了,你有两个技能点,可以一起升级到原本两个已经一级的技能上去!!!同理,当你4级的时候也不要升,等5级的时候你就会有两个3级技能了!!!举个例子,就说医生吧,由于最重要的技能是第3和第4个技能,第一和第二两个技能可以说是完全无用浪费技能点的,那么用此方法你可以在前期提前在5级的时候学光第四个护理技能并且拥有3级的兴奋剂技能!!!!用在其他一些你只想升级两个技能的职业上也极为有效!!!!
使命召唤5僵尸疗养院攻略
使命召唤5通关僵尸疗养院的攻略:
注意墙上有白色的枪形状的图形,按F即可买到对应武器。购买武器需要分数点,开始玩家有500点,打僵尸可以获得点数,爆头最多,可以有100点,打身体有60点。
1、僵尸关中杀僵尸挣钱,每杀死一只僵尸给一定数量的钱,每击中一下也给钱。因此,为了能多获得一些钱,初期不要爆头。多打打僵尸身体,尤其是在吃到“X2”的时候,用冲锋枪打僵尸身体,来钱很快。
2、杀掉僵尸有可能掉出3种道具,分别是“X2”30秒获得金钱翻倍,“骷髅头"30秒无论打中僵尸身上任何部位,僵尸都爆头,"***"当前画面所有僵尸被烧死。
3、游戏内有些障碍物是可以花钱移开,并进入新区域的,但是并不是都移开比较好。我认为比较好的方式是移开带有"HELP ME"的门,和进门后上楼的沙发。之后在楼上里屋就可以稳固发展了。
4、这里一边是开阔的露台,不会有僵尸进来,还能远程打击在路上的僵尸。 而僵尸能进来的只有2个地方,一个是右侧的窗户,另外就是一个门。如果有2、3个玩家,就可以在这里轻松堵上20个回合。(不要移动里屋下楼的障碍物,不然就多一个敌人上楼的路线)
5、另外一种挣钱方式是订木条,每钉一个木条都获得10元,但是这只在敌人的攻击波中给,也就是说僵尸两波攻击之间的休息时间(计数器为白色时)是不给钱的。当僵尸剩最后一只时不要杀死,打腿,会造成僵尸在地上爬向你,但速度很慢。
只要这僵尸不死,就不算打完这一波攻击,这时候只要一个玩家溜这个无腿僵尸,另外玩家钉窗户上的木条。即给钱还增加了房子的稳固性。
6、钱在僵尸关是很有用的。僵尸关有个神奇箱子,位置在打开HELP门后的左方,每次950元随机得到一种武器,而其中一种武器是从没在游戏中出现的“镭射枪”越到后面获得此武器的概率越高,一般第10波之后开始有这种武器,但很难转到,到15波就差不多了。
使命召唤5其他攻略:
一、电源开启之后可以拉电网,过滤一部分的僵尸。PS:有CD。联机时建议不缺钱的玩家去拉。
二、电源开启之后一楼的大厅被相互连接。可以直接通过。方便跑路。
三、电源开启之后,可以在自动贩卖机处购买化工饮料。
1、红色的强身健体可以大幅度提高玩家生命值与生命恢复速度PS:30波之后被僵尸打到要害还是会被秒的
2、绿色的敏捷药水可以大幅度增加玩家的移动速度与更换弹匣速度并减短跑步后喘息的时间。
3、**的双倍射速可以大幅度增加玩家的子弹射速与弹匣更换速度。PS:敏捷与双倍射速对弹匣更换速度的增幅互不排斥,可以叠加。
4、蓝色的火速救援可以在联机时减少救起趴窝队友所需要的时间。PS:开启止痛药作弊卡片的,此饮料效果基本浪费。单人模式下,此饮料效果完全作废。
亡者之夜:余波的战略物资
战略物资在游戏中以空投的形式,出现在地图的各个地方。
医疗箱:在 20 秒内恢复 250 点生命值,每个提供5次使用次数 描述:装载绷带, 减痛剂, 体温计, 小手电, 解剖刀, 镊子, 缝合线, 以及其他工具等能执行战场医疗工作的医疗补给的小容器。虽然是为便于携带而制造, 但并不总是作为一个移动单位使用。海军医护兵使用时额外恢复 50 点生命值。
纤维蛋白绷带:瞬间回复100点生命,并且治疗开放性伤口。每个提供2次使用次数。叠加上限:3个 描述:这个四平方英寸的绷带以干燥的形态包含了血蛋白纤维和凝血酶。当接触血液后,可以形成纤维态产生坚实的血痂像胶水一样封闭伤口。
抗毒血清(解毒剂): 解除自身的中毒状态,中毒太深的时候不一定一次能解除完。每个提供3次次数。叠加上限:5个 描述:用高科技纳米注射器注射的万用型血清 通过刺激免疫系统增强新陈代谢 将毒素排出体外
生物胚泡单体 每秒恢复 2 点生命值。 描述:由美军驻南韩实验室培植,生物胚泡单体可以修复在被损坏的细胞组织。
能量电池 提高 50% 能量恢复速度。释放以立即恢复 150 点能量。 描述:能量电池能增强你作战装备的能量再生系统的效率。
能量再生器 描述:恢复附近陆战队员的系统能量
弹夹叠 补充弹药。 描述:使陆战队员得以安全地储备弹匣。补充 150 单位燃料给火焰喷射兵, 2 单位弹夹给重型机枪兵, 3 单位弹夹给所有其他作战单位。
弹药箱 增加弹药。 描述:可以为陆战队员安全地储存弹药。每个弹夹叠可以为火焰喷射兵提供 150 点燃料,为重型机枪兵提供 2 个弹夹,为其他兵种提供3个弹夹。
霰弹枪弹药 为霰弹枪补充 8 发弹药。 描述:霰弹枪弹药是一种通过填装在霰弹枪发射的单发弹药。通常需要比步枪和手枪弹药更长更粗的霰弹枪弹药引爆器发射。
高爆枪榴弹 为榴弹发射器补充 5 发弹药。 描述:枪榴弹是一种通过利用步枪等发射装置增加有效范围的榴弹。当直接向钢甲射击后,其爆炸产生的弹片可以至少刺穿 5 cm 同时造成范围 130 米的杀伤力,范围 5 米内必杀。
连锁炸药 3000 点爆炸伤害。 描述:只会被爆炸冲击引爆的烈性炸药。300 攻击伤害范围。
连锁炸药箱 3000 点爆炸伤害。 描述:只会被爆炸冲击引爆的烈性炸药。300 攻击伤害范围。
M18A2 克莱莫地雷. 3500 点爆炸伤害。可以直接引爆或由目标间接引爆。 描述:一种在地面安置的震动感应杀伤性地雷,能对接近的敌人造成巨大的集中伤害。
M18A2 克莱莫地雷箱 3500 点爆炸伤害。可以直接引爆或由目标间接引爆。 描述:一种在地面安置的震动感应杀伤性地雷,能对接近的敌人造成巨大的集中伤害。
热能炸药 20000 点初始爆炸伤害。 描述:主要用于爆破,由baradium材料制成,这种材料由高度不稳定物资合成极易爆炸。引爆后产生聚变反应能产生巨大的破坏力,波及范围可达到 20 米或更高。 使用 -prime 命令在 1 到 9 秒间设定爆炸时间。只有主要队员能执行这项工作。
爆破索 清除一棵树。 描述:爆破索是比焚烧更好的高速的熔丝, 并且适于引爆清除爆炸物。少量的导爆索是能通过在目标上缠绕一圈或多圈以精确地割除电缆, 管道, 配线, 光学纤维, 以及其他捆状物的切断装置。大量的导爆索能被用于砍伐树木, 若使用大体积引爆物甚至是链锯处理将显得非常浪费。
凯夫拉尔护甲 增加 5 点护甲。10%闪避。 描述:凯夫拉尔, 一种由芳纶与聚对苯二甲酰对苯二胺制成的材料, 是一种强度超过钢铁 5 倍的人造纤维, 质量轻。
复合材料护甲 增加 8 点护甲。 描述:复合材料护甲是一种由多种材料, 如金属, 塑胶, 陶瓷, 以及空气夹层等叠层组合而成的护甲。大多数复合材料护甲比全金属型护甲轻,但同时却占用了大量的空间以提高抗穿甲性能。
反作用护甲 增加 12 点护甲。 描述:电磁反应装甲(ERA)由空气夹层或特殊绝缘材料隔离的多层传导金属板制成, 形成高能量电容器。在战斗中,由高压电源为护甲充电。
纳米护甲 增加 5 点护甲。大幅度减少伤害。 描述:基于 IF 材料的新钨比现有使用的保护装甲材料如碳化硼和金刚砂拥有两倍的最好冲撞抵抗效果, 是钢强度的五倍以上。
信号枪 描述:提供目标区域 10 秒钟的照明, 极高的可见度。照少该范围内敌军的移动速度。可使用10次
公路照明弹 照亮目标区域 4 分钟。放置于某地,提供一定时间内该地区的视野,并照亮该地区。反隐形。5枚装。 描述:地面部队炮击时需要大范围照明, 在目标战场递送降落伞照明弹, 为地面部队攻击提供照明
战地灯 照亮陆战队员附近的区域。增加视野范围 250 并提供有限的真实视野能力。 描述:高亮度战术等级氙气战地灯。
烟雾弹(催泪弹) 使用后,目标范围会持续冒出黑烟,经过的所有单位,不分敌我,移动速度大幅降低。减缓区域附近目标 50% 的移动速度。持续 30 秒。 描述:用来掩护队员行动并迷惑敌人的装备。
AP 穿甲弹药 增加 10 点伤害, 20% 的几率产生致命攻击。 描述:穿甲弹药在目标身上造成开放性创口, 产生持续性伤害。
U-238E弹药 增加 10 点伤害。20% 几率击晕目标 0.25 秒。 描述:贫*弹药的半尖型弹头使它能穿透坚厚的装甲。贫*的自燃效应更会将目标点燃。
TX-1 弹药 增加 30 伤害。可以使怪物中毒。 描述:TX-1 弹药包含能阻止僵尸新陈代谢的生化毒素.………………疯狂扣血。
生锈的锄头
增加1点攻击,概率击晕对手。捡起后不可丢弃。 描述:总有一个声音告诉你不要丢掉它
空袭信标 召唤空袭。 描述:为战术空军标记一片区域作为指定的目标。攻击范围 750 。 空袭会伤害友军次使用效果,使用后标记目标区域,数秒后对该地区进行空袭,造成数万伤害。
Atrien 12 病毒罐 使目标感染三亚乙基四胺 12 病毒。 描述:使病毒由受感染的血液传染.
无线电收发器 发射高频电磁波。 描述:由雷达发射器和接收器组成的双向雷达,采用半双工模式交换数据信息。指定一个目标,在作用范围内电磁波发射器会发射适当频率的电磁波进行攻击。电磁波对范围内的目标造成 20000 伤害。
自由 描述:自由被一般理解为一种解放的状态(例如无限制,无约束,无牵挂)。当然包括从其它力量的控制中解放出来:独立。简而言之,自由是一种行动的力量也是使这种力量强大的源头。
正义 描述:正义(法语中正义这个词起源于拉丁语系正直)是一种观念,包括公平,道德,无私的对待所有人 — 经常被看作是坚持做正确事情的动力。
宠物体积 描述:显示你的宠物体积。随着体积的增长将获得新技能。
地狱火升级部件 描述:更新 MQ-3 掠夺者以获得额外的**伤害和自带系统升级.
M242 支架组装部件 描述:这是 M242 巨蝮蛇 25 mm 口径机关炮三部件之一。它能摧毁轻装甲车辆与空中目标。
M242 枪管组装部件 描述:这是 M242 巨蝮蛇 25 mm 口径机关炮三部件之一。它能摧毁轻装甲车辆与空中目标。
M242 供弹组装部件 描述:这是 M242 巨蝮蛇 25 mm 口径机关炮三部件之一。它能摧毁轻装甲车辆与空中目标。
M242 使用手册 描述:安装与维护 M242 机关炮的说明。
伯奈利 RMS-8 半自动霰弹枪。对一条直线上的目标给与 550 点伤害。 描述:Benelli M4 作战霰弹枪是由Urbino Italy的Benelli Armi S.P.A.应 #DAAE30-98-R-0401要求而为美军设计的新型半自动作战霰弹枪。
勃郎宁 RMS-12A 全自动霰弹枪。对一条直线上的目标给与 350 点伤害。 描述:勃郎宁全自动霰弹枪能提供极好的近距离火力支持。
M320 榴弹发射器 1000 点榴弹伤害。 描述:一把单发 40 mm 口径榴弹发射器。M320 能安装在 M16 突击步枪 或 M4 卡宾枪, 并成为一种优秀的武器。
SMAW 2500 点火箭伤害。 描述:肩扛式多功能攻击武器(SMAW)是一种具有便携式反装甲火箭发射器功能的肩射式**武器.
Arclite M23 Hecate)X-b
增加10 点伤害。提高 30% 攻击速度。500 点爆裂火焰技能。 描述:赫卡特 火焰喷射器有着更快速的燃烧喷射。特殊训练队员专用武器.
Pancor Jackhammer 增加 50% 攻击速度。 描述:Pancor Jackhammer 是一种口径 12 气压全自动武器。属于极少数全自动霰弹枪的一种。
SAM-R 增加伤害和 20% 几率的致命攻击。 描述:高级作战狙击步枪 (SAM-R) 是海军陆战队作战实验室 (MCWL) 提供给陆战队特派狙击兵使用。随队员的使用熟练程度增加伤害。
XM-29 突击步枪 增加 15 点伤害和 20% 几率的致命攻击。800 点榴弹伤害。 描述:Alliant Techsystems & Heckler and Koch研制的XM-29 突击步枪,由20 mm口径半自动榴弹发射器和基于 HK G36与 XM8的突击卡宾枪构成,使用标准5.56 x 45 mm NATO弹药。
M240G 机枪 增加 10 点攻击伤害。增加 30% 的攻击速度以及 20% 几率的致命攻击。 描述:M240G 是一把供美国海军陆战队使用的 7.62 mm NATO 中型机枪。
亡者之夜:余波的职业介绍
MOS 0311 - 步枪兵在 MAGTF 中主要承担突击,侦查,近距离作战等任务。 他们是组成海军陆战队步兵团的基本单位。
最基本的作战单位。
可以使用生理盐水对自身进行有限的治疗。可以集中火力以提高攻击速度,代价是小幅的移动速度。
长时间的分解训练使得装弹速度加快。适合新手练习。
可以学习: 致命攻击,聚集火力 ,生理盐水IV ,轻型武器训练 MOS 0343 - 火焰喷射兵是专门用来解决滤过性毒菌引起的危机并能对有效影响控制作战和近距离压制怪物。
基本作战单位之一。
使用喷火器对目标造成严重伤害,虽然射程短,但极快的喷射速度弥补了这一劣势。
攻击时会附带凝固汽油对目标造成伤害,并且被凝固汽油烧死的单位将减少重生的几率和次数。
可以用爆裂火焰瞬间对前方大范围单位造成伤害。
强化的喷火装置使得燃料效率大大提高。可以提高周围单位的护甲和异常状态抗性。
武器只可使用喷火器。
可以学习: 凝固汽油,爆裂火焰,MK-2 燃料输送器,意志坚韧 MOS 8404 - 海军医务兵是美国海军与陆战队中经过专门用于作战环境下的急救和基本医疗训练的兵种。
团队核心单位之一。
医疗兵本身没有强大的作战能力。但他可以解除各种异常状态。
他可以使用战场急救迅速恢复目标生命值。可以用合成的类固醇提高队友的反应速度。
可以轻松治疗开放性伤口,骨折,中毒。可以使用抗生素永久提高目标的异常状态抗性。
医疗兵使用医疗箱的时候恢复额外的生命值。
可以学习: 致命攻击,医疗,合成类固醇,急救技能 MOS 0331 - 重型机枪兵是负责战术实施的有力保障。使用 7.62mm 口径中型机枪,50 cal.,和 40mm 口径重型机枪,还有武器的供弹设备。重型机枪兵可以为小队提供最有效的火力支持.
团队核心单位之一。
拥有中等的火力以及最快的射击速度。
具有极大的载弹量-最高600发。可以随时装填一个弹夹以保持火力。特殊的弹药配置-一个弹夹100发,每个弹夹叠提供2个弹夹而非5个。
可以固定自己以换取短时间大幅的攻击速度提升。可以提高自身附近友军的攻击力。
配备特殊弹药的话可以将目标彻底固定在原地。
可以学习: 致命攻击,火力压制,链式弹药,精力集中 MOS 1371 - 战地工程师是在作战环境下使用工程技能和工具的军方特种作战单位,可以执行各种任务。战地工程师是经过步枪兵和常规作战工程技能训练的专家。
团队核心单位之一。
工程师装备着一把战术散弹枪,所以无法使用散弹枪作为副武器。
散弹枪的攻击可以对目标及其身后小范围内的人造成严重伤害。
虽然射速较慢,但可以使用急速射击,短时间大幅提高攻击速度。
可以单发装填散弹枪。配有能量发生器,可提高自身能量恢复速度,或传输给队友。
拥有各种工程技能,包括修理,爆破索,拆解炸弹,设置定时炸弹,纳米钢网,以及范围内的静电伤害。
可以设置通信天线,提供一次电磁波发射并共享团队视野。
主武器只可使用散弹枪。
可以学习: ,致命攻击,纳米钢网,MK-2 微型能量发生器,工程技能 MOS 8541 - 特派狙击兵能有效的扩大小队的作战范围并提供战略攻击
团队核心单位之一。
狙击手具有相当远的射程。可以致命打击对手,造成数倍伤害。
配备光学望远镜可以观测远距离的情况,并且可以进入伪装状态。
特殊的纤维丝弹可以穿透一直线的目标,并且固定他们。
减震消声器可以提高自身的攻击及移动速度。
配备一把军刀,开启后无法射击,但持续对自身附近的单位造成伤害。
可以学习: 致命攻击,纤维丝弹,光学瞄准镜,减震消声器 MQ-3 掠夺者是一种用于侦察,引导空袭,智能收集,搜索和通讯的无人驾驶空中运输机 (UAV)。
无人侦察用飞机。
可以使任意机械单位进入45秒的潜行状态而不被发现。
能够修理任意机械单位或建筑。配备地狱火**,可以造成范围伤害。
配备监控雷达,可以探测附近大范围内A级以上怪物的动态。
附带红外线装置,可以标记地区。可以使用激光指示标记单位。
第三章后可以召唤空袭志愿。
不过。。。只有2个物品格子。
功能: 激光指示,集束火箭,秘密行动,修理,监视,重要资料 MOS 0848 - 前线观察员负责引导火炮和空军对敌人位置进行攻击。由于火炮是间接攻击武器系统,所以炮口不能直接瞄准目标,前线观察员就是火炮连的眼镜,向火炮控制中心传达目标位置并校正,将目标坐标传输到火炮系统以便进行攻击。
可以学习:火炮攻击,GLPS,卫星轨道炮,前线观测技能。 MOS 0351 - 爆破兵是具有爆破,反碉堡,反装甲能力的作战单位。
可以学习:SMAW精通,HEDP火箭,HEAA火箭,爆破。 第一特种行动三角洲派遣部队 (空降部队) —1st SFOD-D (A)— 就是三角洲部队,是一支隶属于美**事特别行动指挥部 (USASOC) 的特种行动部队 (SOF) 。这支部队可以执行任何任务,但主要用来反恐, 可以学习: 致命攻击,枪榴弹,照明弹,隐蔽行动
战争世界亡者之夜秘籍怎么用
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